ល្បែងចងចាំបុរាណសម្រាប់ក្មេងអាយុ 5 ឆ្នាំឡើង
កំពុងរកមើលហ្គេមរថយន្តដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីលេងជាមួយកុមារដែលចាប់ផ្តើមអ្នកអាន? ល្បែងចងចាំប្រភេទដែលមានមូលដ្ឋានលើអក្ខរក្រមនេះគឺអស្ចារ្យសម្រាប់ក្មេងៗចាប់ពីអាយុ 5 ឡើងទៅឬសម្រាប់កុមារតូចៗដែលបានរៀន ABC របស់ពួកគេ។ អ្នកមិនត្រូវការបន្ទះល្បែងឬសម្ភារៈណាមួយទេដូច្នេះវាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការជិះរថយន្តរយៈពេលយូរ, ការធ្វើដំណើរតាមរថភ្លើងនិងការហូបចុក។ នេះគឺជាផ្នែកមួយនៃការធ្វើដំណើរទៅរករថយន្តរបស់យើងនិងការធ្វើដំណើរសម្រាប់កុមារវ័យក្មេងសាលាអាយុ។
របៀបលេងខ្ញុំនឹងដើរលេងកំសាន្ត
ល្បែងចងចាំតាមអក្ខរក្រមនេះអាចលេងជាមួយអ្នកលេងពីរនាក់ប៉ុន្តែវាជារឿងសប្បាយរីករាយនៅពេលគ្រួសារទាំងមូលចូលរួម។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមមនុស្សម្នាក់ចាប់ផ្តើមវាដោយនិយាយថា "ខ្ញុំនឹងដើរលេងកំសាន្តហើយខ្ញុំនាំយក ... " តាមអ្វីដែលអ្នកអាចញ៉ាំដែលចាប់ផ្តើមជាមួយ A ដូចជា "ផ្លែប៉ោម" ឬ " ... artichokes ។ "
អ្នកលេងទីពីរនិយាយឡើងវិញនូវអ្វីដែលមនុស្សដំបូងបាននិយាយប៉ុន្តែបន្ថែមអាហារដែលចាប់ផ្តើមជាមួយប៊ី។ "ខ្ញុំនឹងដើរលេងអាហារហើយខ្ញុំនឹងនាំយកផ្លែប៉ោមនិងចេក" ។
បន្តជាមួយអ្នកលេងបន្ទាប់ដែលនិយាយឡើងវិញនូវបន្ទាត់ពីរជាមួយនឹងធាតុពីរដំបូងនិងបន្ថែមអ្វីមួយដែលចាប់ផ្តើមជាមួយគ។ "ខ្ញុំនឹងដើរលេងកំសាន្តហើយខ្ញុំនឹងនាំយកផ្លែប៉ោមចេកនិងពោត" ។
ហើយដូច្នេះនៅលើជាមួយនឹងឃនិងនៅសល់នៃអក្ខរក្រមនេះ។ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការបានវាកាន់តែលំបាកព្រោះអ្នកលេងត្រូវតែបង្កើតធាតុសម្រាប់ឡាយរបស់ពួកគេហើយក៏ត្រូវប្រមូលធាតុទាំងអស់ដែលបានមកពីមុនដែរ។
ច្បាប់:
បន្ថែមទៀតដែលអ្នកទទួលបាននៅក្នុងអក្ខរក្រម, ការប្រកួតកាន់តែពិបាកក្លាយជា។ ប្រសិនបើមនុស្សចាស់បំភ្លេចធាតុមួយគាត់ឬនាងនឹងចេញ។ ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យមានយុត្តិធម៌មានអារម្មណ៍ដោយឥតគិតថ្លៃដើម្បីផ្តល់ការណែនាំឬព្យាយាមបន្ថែមទៀតដល់កុមារ។
អ្នកលេងចុងក្រោយដើម្បីអាចសូត្រវត្ថុទាំងអស់នៅលើបញ្ជីឈ្នះ។
កីឡាករវ័យក្មេងអាចលេងជាមួយក្រុមមនុស្សពេញវ័យប្រសិនបើពួកគេជ្រើសរើស។ ប្រសិនបើពួកគេចង់លេងដោយខ្លួនឯងនោះអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេមានពេលបន្ថែមឬមានឱកាសជាច្រើនក្នុងមួយជុំប្រសិនបើអ្នកលេងផ្សេងទៀតយល់ព្រម។
វិបរណាម:
ប្រសិនបើអ្នកលេងជាមួយកូនក្មេងនៅថ្នាក់មត្តេយ្យអ្នកអាចលុបបំបាត់ផ្នែកនៃការចងចាំនិងធ្វើឱ្យវាគ្រាន់តែជាល្បែងអក្ខរក្រមប៉ុណ្ណោះ។
នៅក្នុងកំណែនេះអ្នកលេងត្រូវភ្ជាប់មកជាមួយធាតុមួយដែលចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសំបុត្របន្ទាប់ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់រំលឹកឡើងវិញនូវធាតុទាំងអស់ដែលបានមកមុនវានោះទេ។
ល្បែងនេះអាចត្រូវបាន freshen ឡើងដោយផ្លាស់ប្តូរកន្លែងដែលអ្នកនឹង។ ឧទាហរណ៍:
- "ខ្ញុំនឹងទៅសួនសត្វដើម្បីមើល ... " អមដោយសត្វដែលចាប់ផ្តើមជាមួយ A ដូចជា "... armadillo" ។
- "ខ្ញុំនឹងធំធាត់និងក្លាយទៅជា ... " បន្តដោយអាជីពមួយដែលចាប់ផ្តើមជាមួយ A ដូចជា "អវកាសយានិក" ។ អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងមាន "អវកាសយានិកឬធនាគារិក" ។ លល។
- "ខ្ញុំនឹងទៅជប់លៀងជាមួយមិត្តរបស់ខ្ញុំ ... " បន្ទាប់មកមានឈ្មោះរបស់មនុស្សដែលចាប់ផ្តើមជាមួយ A ដូចជា "... អាមី។ "
- "ខ្ញុំនឹងទៅទីក្រុងហើយខ្ញុំនឹងឃើញ ... " បន្ទាប់មកអ្នកនឹងឃើញអ្វីមួយនៅក្នុងទីក្រុងដែលចាប់ផ្តើមជាមួយ A ដូចជា "អាគារផ្ទះល្វែង" ។
- "ខ្ញុំនឹងទៅវិស្សមកាល .... " បន្តដោយឈ្មោះកន្លែងមួយដែលចាប់ផ្តើមជាមួយ A ដូចជា "Arizona" ។
ហ្គេមរថយន្តដ៏អស្ចារ្យនិងល្បែងកំសាន្ត
ព័ត៌មានជំនួយបន្ថែមសម្រាប់ដំណើរកំសាន្តផ្លូវគោកជាមួយកុមារ
- រក្សាជំងឺឡានឱ្យឆ្អឹង។ តើកូនរបស់អ្នកងាយនឹងមានជំងឺនៃចលនាមែនទេ? ស្វែងយល់ពីរបៀប បង្ការកុំឱ្យមានចលនាចលនាចំពោះកុមារ មុនពេលអ្នកចាកចេញពីផ្ទះ។
- ទាញយកកម្មវិធីចាំបាច់។ កុំចាកចេញពីផ្ទះមុនពេលបំពាក់ឧបករណ៍អេឡិចត្រូនិចរបស់អ្នកជាមួយនឹងឧបករណ៍ដែលធ្វើឱ្យការធ្វើដំណើររបស់អ្នកងាយស្រួលជាងមុន។ កម្មវិធីដែលមិនអាចខ្វះបានសម្រាប់ដំណើរកម្សាន្តដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកដែលមិនធ្លាប់មាន អាចជួយអ្នកក្នុងការធ្វើដំណើរ, ស្វែងរកសណ្ឋាគារចុងក្រោយ, កំណត់ទីតាំងឧស្ម័នថោកនិងប្ដូរតាមបំណងក្នុងការកំសាន្តក្នុងរថយន្តរបស់អ្នក។
- នាំមកនូវប្រដាប់ក្មេងលេងធ្វើដំណើរមួយចំនួន។ ការយកល្អបំផុតសម្រាប់ការធ្វើដំណើរតាមរថយន្តធ្វើឱ្យក្មេងរីករាយដោយមិនបង្កើតសម្លេងរំខានច្រើនពេកយកកន្លែងច្រើនពេកឬធ្វើឱ្យរញ៉េរញ៉ៃ។ នៅទីនេះមានមនុស្ស 10 នាក់ត្រូវមានប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនិងលេងហ្គេមដើម្បីធ្វើដំណើរតាមផ្លូវគ្រួសារ ដើម្បីរក្សាភាពធុញទ្រាន់នៅក្នុងកន្លែងអង្គុយកៅអី។
- រកដំបូន្មានឆ្លាតលើ Pinterest ។ វេទិកាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមគឺជាកន្លែងដ៏អស្ចារ្យមួយដើម្បីស្វែងរកគន្លឹះដ៏ឆ្លាតវៃអំពីរបៀបកាត់បន្ថយការធ្វើដំណើរនិងភាពតានតឹងក្នុងរថយន្ត។ យើងបានបង្គត់ឡើងជាច្រើននៃ ការធ្វើដំណើរផ្លូវចារកម្ម Hack ប្រទះឃើញនៅលើ Pinterest ។