ផ្ទះវាំងននរបស់ក្រុមហ៊ុន Disney នឹងធ្វើឱ្យអ្នកស្រឡាំងកាំង

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃការទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ឧទ្យានស្បែកបុរាណបុរាណ Disney

នៅលើកប៉ាល់នៃ ចោរសមុទ្រដែល ទទួលបានភាពជោគជ័យនិងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល នៃទីក្រុងការាបៀន និង ទីលាន Disney's New York Fair Fair , ខ្មោចងងឹតគឺជាផ្នែកមួយនៃការបង្កើតដ៏អស្ចារ្យនៃការច្នៃប្រឌិតថាមពលពីក្រុមហ៊ុននិងមួយនៃគ្រា watermark ខ្ពស់របស់ខ្លួន។ អារម្មណ៍ពេញមួយយប់ (ដែលជាការពិតអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំក្នុងការផលិត), ការជិះកង់បុរាណនៅតែមានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំង។ អ្នកគាំទ្រធម្មតានិងអ្នកគាំទ្រយ៉ាងខ្លាំងជាទូទៅស្ថិតក្នុងលំដាប់ក្នុងចំណោមការទាក់ទាញ Disney ដែលពួកគេចូលចិត្ត។

ចំណាំ: ផ្ទះសំណាក់ទាំងបួនដែលមានឈ្មោះថា "Phantom Manor" ត្រូវបានគេហៅថា Disneyland Paris ។ នៅ Tokyo Disneyland និងនគរ Magic របស់រដ្ឋផ្លរីដាការទាក់ទាញនេះគឺដូចគ្នាស្ទើរតែ។ ផ្នែកខាងក្រៅនៃសំណាក់ខ្មោចងងឹតដើមនៅ Disneyland ក្នុងរដ្ឋកាលីហ្វ័រនីញ៉ាគឺមានភាពខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងប៉ុន្តែបទពិសោធន៍នៃការបើកបរភាគច្រើនគឺដូចគ្នា។ ទីក្រុងប៉ារីសមានដំណើររឿងខុសៗគ្នានិងធាតុផ្សេងៗទៀតប៉ុន្តែអារម្មណ៍ទូទៅបានដកស្រង់ពីដើម។ ទីក្រុងហុងកុង Disneyland មាន Mystic Manor ដែលមានភាពខុសគ្នាយ៉ាងពិតប្រាកដនៅលើការ ទាក់ទាញ ដែលមានខ្មោចលង ការពិនិតឡើងវិញនេះត្រូវបានផ្អែកលើកំណែរដ្ឋ California និងរដ្ឋផ្លរីដានៃការជិះ។

បច្ចេកទេសភាពយន្តរបស់ក្រុមហ៊ុន Disney

Disney Imagineer Kevin Rafferty និយាយថាគាត់និងមិត្តរួមការងាររបស់គាត់ប្រើគោលការណ៍ផលិតខ្សែភាពយន្តដើម្បីទាក់ទាញភ្ញៀវចូលក្នុងរឿងនេះ។

ឧទាហរណ៏ "ការបង្កើតរូបថត" កំណត់ការចាប់អារម្មណ៍និងសម្លេង។ នៅពេលដែលខិតជិតវិមានដែលមានខ្មោចលងនៅក្នុងឧទ្យានអគារដ៏គួរឱ្យចង់ស្តាយដែលនៅសេសសល់។

ខណៈពេលភ្ញៀវកាន់តែខិតចូលកាន់តែជិតការបាញ់កាំច្នៃលើខ្នាតតូចបង្ហាញថាអ្វីៗគឺមិនដូចអ្វីដែលពួកគេមើលឃើញនោះទេគឺមានសម្លេងរទេះសេះមួយដែលអង្គុយនៅច្រកចង្អុរអ្នកដាំដើមឈើធំមួយត្រូវបានក្រឡាប់ហើយអ្នកបំរើដែលគ្មានអារម្មណ៍ញញើត។

ក្រោយមកនៅក្នុងការទាក់ទាញនេះជា "ការបាញ់ប្រហារជិតស្និទ្ធ" នាំយកព័ត៌មានលម្អិតចូលទៅក្នុងទិដ្ឋភាពនិងទាំងអស់នរក - ព្យញ្ជនៈ! - ការរលាករលុង។

បន្ទប់ស្ទឹងនេះ

បទពិសោធន៏នេះបានចាប់ផ្តើមនៅក្នុងទីធ្លាខណៈដែលសមាជិកតួអង្គបានបញ្ជាឱ្យភ្ញៀវ "បំពេញគ្រប់ទីកន្លែងដែលស្លាប់" ។ សំឡេងរោទិ៍របស់ Ghost Host បានដាក់ឈ្មោះថា "ស្វាគមន៍អ្នកល្ងង់ល្ងង់" ដែលមានឈ្មោះថា "ស្វាគមន៍អ្នកល្ងង់ល្ងង់" ហើយផ្ទាំងមួយបើកដើម្បីដឹកនាំភ្ញៀវចូលទៅក្នុងផ្ទាំងរូបភាព។ អង្គជំនុំជម្រះក៏ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាបន្ទប់ពង្រីក។ នេះជាកន្លែងដែលអ្វីៗចាប់ផ្តើមរអាក់រអួល។

ខណៈដែលបន្ទប់«លាតសន្ធឹង» ( តើពិដានកំពុងតែកើនឡើងឬការលិចទឹក? វាអាស្រ័យទៅលើកំណែនៃផ្ទះខ្មោចដែលអ្នកទៅទស្សនា ) រូបភាពដែលបង្ហាញពីភាពថ្លៃថ្នូរបង្ហាញឱ្យឃើញកាន់តែច្រើនហើយទទួលបាន sillier រហូតដល់ឈប់។ Ghost Host បាននិយាយថាមិនមានបង្អួចឬទ្វារនៅក្នុងបន្ទប់ទេហើយថាគាត់កាន់វាសនារបស់យើង - ដែលអាចមានអ្វីដែលត្រូវធ្វើជាមួយសាកសពដែលព្យួរពីដំបូលនៅផ្នែកខាងលើនៃបន្ទប់។

ដោយមេត្តាករុណា, ទ្វារបើកដែលនាំទៅដល់តំបន់ផ្ទុករបស់ជិះ។ ចង្កៀងធ្យូងថ្មដែលបានផ្ទុះជាវិជ្ជមានជាមួយពពួកកាំបិតសុទ្ធតែពន្លឺតិចតួចប៉ុណ្ណោះ។ រថយន្តដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា Doom Buggies ប្រើប្រព័ន្ធ Omnimover របស់ក្រុមហ៊ុន Disney ។ វាត្រូវបានគេរចនាឡើងដំបូងសម្រាប់ដំណើរកម្សាន្តរបស់ Disneyland តាមរយៈការអូសទាញក្នុងលំហដែលជាយានយន្តគ្មានទីបញ្ចប់ដែលអាចផ្លាស់ប្តូរបាននិងផ្តល់នូវសមត្ថភាពធ្វើដំណើរដ៏ធំធេងនិងតម្រូវឱ្យមានការព្រមានដែលថា "ផ្លូវដើរកំពុងផ្លាស់ប្តូរនៅល្បឿនដូចគ្នានឹងរថយន្ត។ " អ្នក Imagineers បានកែសម្រួលគំនិត Omnimover ដោយផ្តល់ Buggies Doom សមត្ថភាពដើម្បីបើកនិងភាពលំអៀងដោយឯករាជ្យ។

ដោយប្រើប្រៀបធៀបភាពយន្តរបស់ Rafferty ភ្ញៀវគឺដូចជាកាមេរ៉ាហើយយានយន្តបានបង្វែរការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ពួកគេនៅចំពេលដែលច្បាស់លាស់។

ភ័យខ្លាចឆ្កួត

យោងតាមលោក Imagineer Tony Baxter (ដែលបានរៀបរាប់ក្នុងសៀវភៅដ៏អស្ចារ្យមួយថា "The Haunted Mansion: From ខ្សែភាពយន្តបែប Magic to the Movies "ដោយ Jason Surrell) ។ ការសន្និដ្ឋានជាមូលដ្ឋានគឺថាវិមាននេះគឺជាផ្ទះចូលនិវត្តន៍សម្រាប់ខ្មោច។ 999 នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេបានឡើងទីលំនៅប៉ុន្តែមានបន្ទប់សម្រាប់មនុស្សម្នាក់ទៀតដែលជាម្ចាស់ម៉ាស៊ីនចង់រំឭកយើងអំពីជីវិតរមែងស្លាប់។

ក្នុងករណីដំបូងភាពតានតឹងកើតមានឡើងនៅពេលដែលរឿងចម្លែកកើតឡើងនៅក្នុងបណ្ណាល័យបន្ទប់តន្រ្តីអភិរក្សច្រកទ្វារនិងវិថីគ្មានទីបញ្ចប់ (ក្រោយមកគឺជាឈុតឆាកសំណាងមួយដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុត) ។

វត្ថុដែលអណ្ដែតដោយចៃដន្យដៃមួយរុញច្រានប្រឆាំងនឹងគំរបមឈូសមួយចំនួនតុក្កតាដូនជីលេខ 13 និងយំសោកសៅនៅពីក្រោយទ្វារចម្លែក។ សត្វដែលមើលមិនឃើញទាំងនេះប្រហែលជាផ្នែកដ៏គួរឱ្យខ្លាចបំផុតនៃការជិះនិងឆ្លុះបញ្ចាំងពីឥទ្ធិពលនៃរឿងនិទានស្រមៃរបស់លោក Claude Coats ដែលចង់ឱ្យខ្មោចងងឹតជាបទពិសោធដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចបំផុត។

យោងតាមលោក Baxter បន្ទប់ប្រជុំបានបម្រើជាវាំងននរវាងសកម្មភាព។ នៅទីនេះលោកជំទាវលីអូតាបានចេញការសន្ទនានៅខាងក្នុងគ្រីស្តាល់របស់នាងដើម្បីជួយឱ្យព្រលឹង។ នៅក្នុងច្បាប់ទី 2 ព្រលឹងខ្មោចលេចចេញមកនៅសាលមហោស្រពនិងធ្វើឱ្យអ្នកភ័យខ្លាចក្នុងបន្ទប់គេង។ ទស្សនីយភាពនៅសាលមហោស្រពដោយមានតុជប់លៀងដ៏ធំនិងខ្មោចឆៅដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលគឺជាផ្នែកមួយនៃចំនុចសំខាន់ៗនៃគេហដ្ឋាន។ នៅតំបន់ Attic យើងជួបនឹងកូនក្រមុំដែលជាសំណល់ពីដំណើររឿងដើមដំបូងនៃការទាក់ទាញ។ ជាមួយនឹងការបញ្ចេញពន្លឺយ៉ាងខ្លាំងរបស់នាង, នាងបានផ្តល់នូវការភ័យខ្លាចយ៉ាងខ្លាំង។

នៅក្នុងការជិះកង់ Disneyland នៅពេលអ្នកដំណើរចាកចេញពីលើឥដ្ឋនោះពួកគេត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយ Hatbox Ghost ។ តួអង្គដែលបានបង្ហាញខ្លួនខ្លីៗនៅពេលដែលខ្មោចងងឹតបានបើកជាលើកដំបូងប៉ុន្តែត្រូវបានគេយកចេញដោយសារតែកាប៊ីនមិនសូវសង្កត់ទេរឿងព្រេងរបស់គាត់បានរីកចម្រើនជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ។ ជាផ្នែកមួយនៃការប្រារព្ធខួបទី 60 ឆ្នាំនៃការប្រារព្ធពិធីខួបទី 60 នៃសួនកម្សាន្ត Disneyland សួននេះបង្ហាញពីចំណាប់អារម្មណ៍របស់ Hatbox Ghost ។ ប្រសិទ្ធិភាពគឺអស្ចារ្យ។ នៅពេលភ្ញៀវបានឆ្លងកាត់ពួកគេឃើញខ្មោចដែលស្លៀកពាក់ខោអាវទទេ។ រំពេចនោះក្បាលរបស់គាត់បានបាត់ទៅតែលេចឡើងម្តងទៀតនៅក្នុងប្រអប់មួក។ វាគួរឱ្យអស់សំណើចនិងគួរឱ្យស្ញប់ស្ញែង។

នៅក្នុងច្បាប់ទី 3 Buggies Doom "ធ្លាក់" ចេញពីបង្អួចឥដ្ឋនិងចូលទៅក្នុងកប់ខ្មោច។ នេះគឺជាកន្លែងដែលព្រលឹងទៅកន្សែងហើយអ្វីៗប្រែជាល្អ។ ប្រេត ៗ លេចឡើងនៅគ្រប់ទីកន្លែងតន្ត្រីបានចាប់បង្ខំទាំងស្រុងហើយការច្រៀងចំរៀងដ៏អស្ចារ្យនេះបានធ្វើឱ្យមានភាពសុខដុមរមនាសម្រាប់ការច្រៀងរាំច្រៀងនៃ " Grim Grinning Ghosts " ។ លោក Marc Davis, ជាអ្នកស្រមៃដ៏អស្ចារ្យនិងជាមនុស្សម្នាក់ក្នុងចំណោមមនុស្សប្រាំបួននាក់នៃក្រុម Disney ដែលត្រូវបានគេជំរុញឱ្យមានភាពស្វិតស្វាញក្នុងការថតរឿងខ្មោចងងឹតហើយការប៉ះទង្គិចរបស់គាត់បានរះនៅផ្នែកចុងក្រោយនៃការបើកបរជាពិសេសនៅក្នុងកន្លែងកប់ខ្មោច។

វគ្គផ្ដាច់ព្រ័ត្រនេះត្រូវបានធ្វើឡើងនៅកន្លែងលាក់ខ្លួនមួយដែលមានខ្មោចព្រលឹងមួយចូលទៅក្នុងព្រលានយន្តហោះ Doom Buggy ជាមួយនឹងភ្ញៀវហើយខ្មោចតូចមួយបានទាមទារឱ្យអ្នកទាំងអស់គ្នា«ប្រញាប់ត្រឡប់មកវិញ»។ មនុស្សដែលល្ងីល្ងើដែលយើងមានយើងធ្វើតាមដំបូន្មានរបស់នាង។