បន្ទប់គេងនៅស្រុក Orange County គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយសម្រាប់ក្រុមមិត្តភក្តិក្រុមគ្រួសារនិងមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកដើម្បីចំណាយពេលមួយម៉ោងដើម្បីធ្វើតេស្តរបស់អ្នកជាក្រុម។ ជារឿយៗបន្ទប់គេងតម្រូវឱ្យអ្នកធ្វើការរួមគ្នាក្នុងកំឡុងពេលកំណត់ដើម្បីស្វែងរកគន្លឹះក្នុងបន្ទប់លេខកូដឌីជីថលនិងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបដែលនាំឱ្យអ្នកគេចផុតពីការសន្និដ្ឋានជាក់លាក់។ មានល្បែងរត់គេចគួរឱ្យខ្លាចដែលមានស្បែកភ័យរន្ធត់ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ ស្ថានភាពភៀសខ្លួនតានតឹងនិងជាក់ស្តែង។ ឬភាពអាថ៌កំបាំងភាពសប្បាយរីករាយនិងសៀគ្វីដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។ វាតែងតែមានផ្លូវសម្រាប់អ្នកដែលមិនអាចទទួលយកសម្ពាធ។
លុះត្រាតែមានការបញ្ជាក់ផ្សេងគ្នាការរត់គេចពីហ្គេមទាំងអស់គឺ 60 នាទីហើយអ្នកគួរតែអនុញ្ញាតឱ្យ 15 នាទីមុននិងក្រោយសម្រាប់ការសង្ខេបនិងការសង្ខេប។ ពេលវេលាបញ្ចប់ដែលត្រូវបានចុះបញ្ជីគឺជារន្ធកក់ចុងក្រោយនៃថ្ងៃ។
01 នៃ 10
ល្បែងរត់ចេញពីផ្លូវឆ្លងកាត់នៅអាណាហែម
ហ្គេមរត់គេចផ្លូវរត់នៅអាណាហែមមានពីរបន្ទប់។ បន្ទប់កម្សាន្ដ Hex ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចគឺជាហ្គេមឯកជនមួយសម្រាប់កីឡាករពី 5 ទៅ 10 នាក់ 16 នាក់ឡើង។ វាបន្ថែមនូវភាពភ័យខ្លាចបន្ថែមទៀតសម្រាប់រដូវ Halloween ។ Fun House សៀកនេះគឺជាហ្គេមសាធារណៈ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទិញបន្ទប់អ្នកអាចសហការជាមួយអ្នកដទៃ។
02 នៃ 10
គេចចេញពីទីកន្លែងក្នុងបេសកកម្មវីយូយ៉ូ
Escape The Place មាន 4 បន្ទប់ដែលមិនមានភាពភិតភ័យរាប់បញ្ចូលទាំងបន្ទប់មាន 2 បន្ទប់ - បន្ទប់ (4-6 អ្នកលេងក្នុងមួយបន្ទប់នៅក្នុងបន្ទប់ភ្លោះ 2) ដែលអ្នកកំពុងជាប់នៅក្នុងអគារដែលគ្រោងនឹងវាយកម្ទេចនិង Blacksite (4-8) ។ កីឡាករ), ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកគឺជាក្រុមអ្នកស៊ើបការណ៍មួយដែលគេចចេញពីមជ្ឈមណ្ឌលសួរចម្លើយមួយ។ បន្ទប់ពីរផ្សេងទៀតគឺ Hangover សម្រាប់ 4-6 កីឡាករអាយុ 13 ឆ្នាំឡើងទៅដែលអ្នកត្រូវជាប់ក្នុងបន្ទប់សណ្ឋាគារបន្ទាប់ពីពិធីជប់លៀងច្រើនពេក។ និង Timebomb ដែលជាបន្ទប់ឯកជនសម្រាប់កីឡាករ 6 ដល់ 12 នាក់អាយុ 16 ឆ្នាំឡើង។
03 នៃ 10
សង្រ្គោះសិក្ខាសាលាបន្ទប់រត់គេចខ្លួននៅ Irvine
សង្រ្គោះសិក្ខាសាលាបន្ទប់គេងមានពីរកន្លែងដែលមិនគួរឱ្យខ្លាចការរត់គេចខ្លួន។ អាថ៌កំបាំងនៃ Illuminati (4-6 កីឡាករ) ផ្ញើអ្នកដើម្បីយកវត្ថុបុរាណដ៏ពិសិដ្ឋពី Illuminati ។ Scarlet Starlet (អ្នកលេង 4-6 នាក់) តម្រូវឱ្យអ្នកដើរតាមគន្លឹះដើម្បីជួយសង្គ្រោះតារាសម្តែងដែលបានចាប់ពង្រត់។
04 នៃ 10
EscapeX បន្ទប់នៅ Irvine
Escape X Rooms មានបន្ទប់គេងចំនួន 2 គឺ Murder Manor និង Casino Heist ដែលទាំងពីរនេះគឺជាហ្គេមឯកជនសម្រាប់មនុស្សពី 6 ទៅ 13 នាក់។ នោះមានន័យថាអ្នកត្រូវកក់បន្ទប់ទាំងមូលសម្រាប់ក្រុមរបស់អ្នក។ Murder Manor គឺជាអាថ៌កំបាំងតិចតួចនៃព្រលឹងដែលលងម៉ារីស។ កាស៊ីណូកាស៊ីណូគឺសំដៅទៅលើចំនួនរបស់លួចដែលអ្នកអាចលួចយកពីកាស៊ីណូស្តេចស្តេច Pin without getting caught ។ មានចំនួនប្រាំមួយសំបុត្រអប្បបរមាក្នុងមួយបន្ទប់។ អ្នកអាចលេងជាមួយតិចប៉ុន្តែត្រូវទិញសំបុត្រយ៉ាងតិច 6 ។
05 នៃ 10
តារាសម្តែង Brainy នៅ Irvine
អាថ៌កំបាំងថ្មីរួមមានរោងចក្រស្ករគ្រាប់ Halloween ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកត្រូវលួចរូបមន្តដែលមានផលប៉ះពាល់ចម្លែកដល់អតិថិជន។ រថយន្ត Heist ដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកភស្តុតាងដើម្បីផ្តន្ទាទោសបុរសម្នាក់ដែលលួចរថយន្តរបស់អ្នកទាំងអស់។ និងរឿងព្រេងរបស់សិល្បៈដែលបាត់បង់, ដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកតម្រុយដើម្បីដោះស្រាយការបាត់ខ្លួនដ៏អាថ៌កំបាំងនៃវិចិត្រករដ៏ល្បីល្បាញនិងបន្ទប់របស់គាត់។ បន្ទប់របស់អ្នកលេងពី 2 ទៅ 10 នាក់។ អ្នកអាចត្រូវបានគូជាមួយចម្លែកបើអ្នកមិនកក់បន្ទប់ទាំងមូល។
06 នៃ 10
ចាកចេញពីបន្ទប់រត់នៅអាណាហែមភ្នំ
បន្ទប់រត់ចេញពីនិក្ខមនំមានទីតាំងជាច្រើនរួមមានការសិក្សារបស់ Sherlock (អ្នកលេងពី 2 ទៅ 10 នាក់) និង Masquerade Manor (អ្នកលេង 4 ដល់ 8 នាក់) នៅអាណាហេមហ៊ីលនិងធនាគារបៀលធឺ (2-6 នាក់) និង Apocalypse (អ្នកលេង 4-10 នាក់) នៅ Rowland Heights ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទិញបន្ទប់ទាំងមូលអ្នកប្រហែលជាត្រូវបានគេភ្ជាប់ជាមួយបុគ្គលឬក្រុមផ្សេងទៀត។
07 នៃ 10
កញ្ជ្រោងនៅក្នុងប្រអប់មួយនៅក្នុង Fullerton
ហ្វ៊ុកក្នុងប្រអប់មួយមានបន្ទប់រត់ពីរកន្លែង, សង្គ្រាមត្រជាក់សង្គ្រាមត្រជាក់និងធនាគារទីក្រុង, ដែលបានដាក់អ្នកនៅក្នុងទីតាំងរបស់ចោរប្លន់ឬវីរៈរៀងគ្នា។ ពួកគេមានអ្នកលេងពី 2 ទៅ 6 នាក់ដែលម្នាក់ៗទទួលបាន 3 ទៅ 5 ។
08 នៃ 10
បន្ទប់ Eskape នៅ Irvine
បន្ទប់ Eskape នៅ Irvine មានបន្ទប់ពីរសម្រាប់មនុស្សពី 3 ទៅ 8 នាក់។ សាស្រ្តាចារ្យសត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងសុំឱ្យអ្នកដោះស្រាយការបាត់ខ្លួនរបស់សាស្ត្រាចារ្យ។ ប្រតិបត្តិការសុបិនរដ្ឋសម្រាប់អ្នកជំនាញការរត់គេចខ្លួនទាមទារឱ្យអ្នកទប់ស្កាត់អំពើភេរវកម្ម។
09 នៃ 10
PuzzleMazement នៅអាណាហែម
PuzzleMazement មានបន្ទប់គេងចំនួនបួនដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងផ្ទះបីជាន់និងឡានអុកមួយនៅលើបរិវេណនៃមជ្ឈមណ្ឌលព្រឹត្តិការណ៍សេតវិមាននៅជិតសួនកម្សាន្តផ្សងសំណាងផ្សងព្រេង។ ផ្ទះ Doll House (អ្នកលេង 2 ដល់ 8 នាក់) កាន់កាប់បីជាន់នៃផ្ទះនិងត្រូវការជណ្តើរខ្លះ។ Paranormal (អ្នកលេងពី 2 ទៅ 7) ពាក់ព័ន្ធនឹងការដេញអារក្ស។ សាស្រ្តាចារ្យ S! (អ្នកលេង 2-6 នាក់) បំពេញការងាររបស់អ្នកជាមួយនឹងការសន្សំពិភពលោកពីអាវុធទំនើប។ ការរក្សាទុកគ្រីស្ទម៉ាស់ (អ្នកលេង 2-6 នាក់) ធ្វើឱ្យអ្នកស្ថិតនៅលើផ្លូវនៃការបាត់ខ្លួនរបស់អែលហ្វាន់និងគ្រោះមហន្ដរាយផ្សេងទៀតដែលធ្វើឱ្យបុណ្យគ្រីស្ទម៉ាស់មានគ្រោះថ្នាក់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនកក់ចំណុចទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទប់អ្នកអាចត្រូវបានគេភ្ជាប់ជាមួយអ្នកដទៃ។
10 នៃ 10
ការគេងបន្ទប់ការ៉េ
ការងងុយគោលក្នុងបន្ទប់រៀនមានការសិក្សាស្រាវជ្រាវរបស់គ្រូធ្មប់ Harry Potter ដែលមានប្រជាប្រិយភាពនិងរឿងខ្មោចដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថា Phantom Soldier ដែលមនុស្សជាទីស្រលាញ់ជាទីស្រឡាញ់ដែលមនុស្សជាច្រើនមិនសូវចាប់អារម្មណ៍។ ពួកគេផ្តល់អនុសាសន៍ 4 ថាជាចំនួនសមាជិកក្រុមដ៏ល្អឥតខ្ចោះប៉ុន្តែអនុញ្ញាតឱ្យ 3 ទៅ 6 ។ ក្រុមទាំងអស់គឺឯកជនជាមួយអ្នកចូលរួមយ៉ាងតិច 3 នាក់ (អ្នកមិនអាចបង់ 3 និងលេង 2) ។