របៀបលេងល្បីល្បាញឬល្បីល្បាញ

ល្បែងទាយក្រុមរីករាយមួយសម្រាប់ក្រុមគ្រួសារដែលមានអាយុចាប់ពី 8 ឆ្នាំឡើងទៅ

ល្បែងទស្សន៍ទាយ ដែលមានមូលដ្ឋានលើក្រុមតន្ត្រីប៉ុប នេះ គឺមានភាពសប្បាយរីករាយនិងអាចលេងបានគ្រប់ទីកន្លែង - ការធ្វើដំណើរ តាមផ្លូវ, បន្ទប់សណ្ឋាគារ, ផ្ទះឆ្នេរ , ការ តុបតែង ជណ្ដើរ - ជាល្បែងមួយ។ វាក៏ជាទឹកកករលកដ៏ល្អឥតខ្ចោះដែលអ្នកអាចលេងនៅក្នុងការជួបជុំគ្រួសារនិងការជួបជុំមនុស្សពហុបច្ចេកទេស។

តារាល្បីត្រូវបានគេលេងជាមួយក្រុមយ៉ាងហោចណាស់ប្រាំមួយនាក់។

របៀបលេងតារាល្បី

អ្នកនឹងត្រូវការឯកសារដូចខាងក្រោមដើម្បីចាប់ផ្ដើម:

ចែកជាពីរក្រុមដោយមានមនុស្ស 3 នាក់ឬច្រើននាក់ក្នុងមួយក្រុមនិងក្មេងតូចៗបែងចែកគ្នារវាងក្រុម។ នៅក្នុងហ្គេមនេះអ្នកនឹងព្យាយាមឱ្យក្រុមរបស់អ្នកទស្សន៍ទាយអ្នកដែលអ្នកមាន។ មានជុំចំនួនបីដូច្នេះត្រូវមានគម្រោងសម្រាប់រយៈពេលមួយម៉ោង។

អ្នកលេងនីមួយៗទទួលបានក្រដាសក្រដាស 5 និង 10 សន្លឹក។ សុំឱ្យមនុស្សគ្រប់គ្នាសរសេរនូវឈ្មោះរបស់អ្នកល្បីល្បាញម្នាក់នៅលើក្រដាសនីមួយៗ។ ឈ្មោះទាំងនេះអាចជាមនុស្សពិតប្រាកដក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រដែលអាចរស់រានឬស្លាប់ (ឧ។ ប្រកាន់ទោស Francis, Benedict Arnold, John F. Kennedy) ។ តួអង្គប្រឌិត (ដូចជា Harry Potter, Batman, Katniss Everdeen) តារាភាពយន្តទាំងអតីតកាលនិងបច្ចុប្បន្ន។ ឧ។ Audrey Hepburn, Ben Stiller, Harrison Ford) សិល្បករតន្ត្រីករតួលេខកីឡាជាដើម។ អ្នកលេងគួរតែត្រូវបានណែនាំឱ្យជ្រើសរើសយកឈ្មោះដែលស្គាល់ពីអ្នកលេងយ៉ាងហោចណាស់ពាក់កណ្តាល។ មនុស្សគ្រប់គ្នាគួរតែរក្សាឈ្មោះរបស់អ្នកលាក់ហើយបត់ក្រដាសក្រដាសរបស់ពួកគេបន្ទាប់មកដាក់វាទាំងអស់នៅក្នុងមួកឬកាបូប។

ជុំទីមួយ

ជ្រើសរើសមនុស្សម្នាក់មកពីក្រុមទី 2 ដើម្បីដំណើរការឧបករណ៍កំណត់ម៉ោងនិងមួយទៀតក្លាយជាអ្នករកពិន្ទុ។ កំណត់កម្មវិធីកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់មួយនាទី។ គោលដៅគឺដើម្បីឱ្យក្រុមរបស់អ្នកទស្សន៍ទាយតារាល្បី ៗ ឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានក្នុងមួយនាទី។

អ្នកស្ម័គ្រចិត្តម្នាក់មកពីក្រុមទី 1 ចាប់ផ្តើមដោយជ្រើសរើសប័ណ្ណក្រដាសពីមួក។ អ្នកស្ម័គ្រចិត្តរបស់ក្រុមទី 1 ផ្ដល់តែសញ្ញាក្លែងក្លាយដើម្បីពិពណ៌នាអំពីតារាល្បីដែលមានឈ្មោះនៅក្នុងបញ្ជីរបស់អ្នកហើយព្យាយាមឱ្យក្រុមរបស់គាត់ទាយឈ្មោះ។

អ្នកផ្តល់ព័ត៌មានក្លែងក្លាយមិនអាចនិយាយពីឈ្មោះខ្លួនឯងបានទេ។ ប្រសិនបើក្រុមទី 1 ទាយឈ្មោះបានត្រឹមត្រូវវាទទួលបានមួយពិន្ទុ។ អ្នកផ្តល់តម្រុយបានបណ្តេញស្លាយចេញហើយចាប់យកក្រដាសមួយទៀតពីមួកនិងផ្តល់តម្រុយសម្រាប់ឈ្មោះតារាទី 2 ។ ក្រុមទី 1 ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានមុនពេលផុតកំណត់។ ប្រសិនបើអ្នកស្ម័គ្រចិត្តមិនស្គាល់ឈ្មោះល្បីឈ្មោះនោះនាងអាចរំលងវាបានហើយយកប័ណ្ណមួយទៀតប៉ុន្តែលទ្ធផលនេះត្រូវបានដកចេញពីចំណុចមួយ។

នៅចុងបញ្ចប់នៃនាទី, ប្តូរភាគី, ជាមួយក្រុមទី 1 ប្រតិបត្ដិការកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលានិងការចាត់តាំងនិងអ្នកស្ម័គ្រចិត្តពីក្រុមទី 2 ទទួលយកតួនាទីនៃអ្នកផ្តល់ចង្អុលបង្ហាញដល់ក្រុមរបស់គាត់។

ល្បែងនៅតែបន្តផ្លាស់ប្តូរគ្នាទៅវិញទៅមករវាងក្រុមនិងប្រើសន្លឹកដែលនៅសល់ក្នុងមួក។

នៅពេលដែលគ្មានស្លាបព្រិលនៅសល់ទៀតទេនៅក្នុងមួកនោះជុំទី 1 បានបញ្ចប់។ បន្ថែមចំនួនស្លាបព្រិលទាំងអស់សម្រាប់ក្រុមនិមួយៗនិងដកពិន្ទុពិន័យ។ នេះគឺជាពិន្ទុដែលនឹងចូលក្នុងជុំទី 2 ។

ជុំទីពីរ

ដាក់ក្រដាស់ក្រដាសទាំងអស់នៅក្នុងមួក។ ដំណើរការគឺស្រដៀងគ្នាដោយបន្តប្រើកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនិងពិន្ទុ។ ពេលនេះទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកលេងអាចផ្តល់នូវគន្លឹះមួយពាក្យតែម្នាក់គត់សម្រាប់ឈ្មោះល្បី ៗ ។ បញ្ហាប្រឈមកំពុងតែគិតអំពីពាក្យដែលពិពណ៌នាយ៉ាងច្បាស់លាស់។

លេងឧបករណ៍ប្តូរពីក្រុមទី 1 ទៅក្រុមទី 2 ហើយត្រឡប់មកវិញម្តងទៀតរហូតទាល់តែក្រដាសក្រដាសទាំងអស់ត្រូវបានប្រើ។

ពិន្ទុសរុប។

ជុំទី 3

ដាក់ក្រដាស់ក្រដាសទាំងអស់នៅក្នុងមួក។ ជាថ្មីម្តងទៀតជុំនេះត្រូវបានដំណើរការដោយមានជំនួយពីកម្មវិធីកំណត់ពេលវេលានិងពិន្ទុ។ នៅជុំចុងក្រោយអ្នកលេងមិនអាចប្រើពាក្យណាមួយបានទេគ្រាន់តែជាសកម្មភាពដើម្បីផ្តល់តម្រុយឱ្យឈ្មោះតារាល្បីនៅលើប័ណ្ណនីមួយៗ។

ច្បាប់

នៅក្នុងជុំទីមួយអ្នកមិនអាចនិយាយបានថាជាផ្នែកមួយនៃឈ្មោះរបស់តារាល្បីនោះទេ។ អ្នកក៏ប្រហែលជាមិនចេះអក្ខរាវិរុទ្ធរ៉េមប្រើភាសាបរទេសឬផ្តល់គន្លឹះអក្ខរាវិរុទ្ធដូចជា "ឈ្មោះរបស់នាងចាប់ផ្ដើមពីប៊ី។

នៅក្នុងជុំទីពីរពាក្យតែមួយគត់អាចត្រូវបានប្រើជាគន្លឹះមួយប៉ុន្តែអាចត្រូវបានធ្វើឡើងវិញជាច្រើនដងតាមការចាំបាច់។

ក្នុងជុំនីមួយៗអ្នកផ្តល់ឱ្យចង្អុលបង្ហាញអាចរំលងនូវឈ្មោះដែលគាត់មិនដឹង (ជាមួយនឹងការវិនិច្ឆ័យមួយចំណុច) ប៉ុន្តែនៅពេលដែលគាត់ផ្លាស់ទីទៅមុខដោយផ្តល់តម្រុយគាត់ត្រូវតែជាប់នឹងឈ្មោះរហូតទាល់តែវាត្រូវបានទាយឬពេលវេលាកំណត់។