ការរំភើបនៃការបេសកកម្មអេវឺរេស

ក្នុងនាមជាអ្នកជិះកង់អ្នកជិះកង់រមណីយដ្ឋានអេវឺរ៉េសគឺគ្រាន់តែជាធម្មតា។ ហើយក្នុងនាមជាការជិះងងឹតដែលបានដឹកនាំ, ការទាក់ទាញនេះនឹងត្រូវបានយល់ព្រមដោយគ្មានធាតុ coaster ។ ប៉ុន្តែការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងអ្នកជិះកង់ដែលជាផ្នែកមួយនៃរឿងជិះកង់និងបរិយាកាសដ៏ទាក់ទាញនៃបរិស្ថានទាក់ទាញបានបង្កើត Disney's E-ticket-de-force មួយទៀតនិងជាការបន្ថែមការស្វាគមន៍ចំពោះ ចក្រភពអង់គ្លេសសត្វ

បេសកកម្មអេវឺរេសគឺជា អ្នករោមចិញ្ចើមកំពូលមួយក្នុងរដ្ឋផ្លរីដា

សូមមើលការជិះផ្សេងទៀតដែលធ្វើឱ្យបញ្ជី។

នៅពេលដែលការពិនិត្យឡើងវិញនេះត្រូវបានសរសេរតួអង្គអាយធីអេនឌីនៅចុងបញ្ចប់នៃការបើកបរកំពុងដំណើរការ។ មិនយូរប៉ុន្មានបន្ទាប់ពីការទាក់ទាញបានបើកវាបានបរាជ័យហើយមិនត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដូចដែលមានបំណងដើមឡើយ។

ការពិតលឿនអំពីការជិះទូក

ការដឹកជញ្ជូនបេសកកម្មអេវឺរេស

បេសកកម្មអេវឺរេសមិនមានការបញ្ច្រាសគ្នាទេមិនហើរទៅនឹងកម្ពស់ច្រមុះនិងឈានដល់ល្បឿនខ្ពស់បំផុតដែលមានល្បឿនលឿន 50 ម៉ាយក្នុងមួយម៉ោង។ Disney គិតថាវាជាការទាក់ទាញរបស់ក្រុមគ្រួសារ (ទោះបីជាខ្ញុំនិយាយថាវាស្ថិតនៅក្នុងជំពូកខាងលើ) ហើយខណៈពេលដែលវាកាន់តែឈ្លានពានជាង ភ្នំអវកាសភ្នំ ធំ ៗ វាពិតជាមិនសូវខ្លាំងជាងអ្នកថ្មសមុទ្រដូចជា Kraken Sea World ទេ។

ប៉ុន្តែការធ្វើនាវាចរណ៍អេវ៉ិលត្រេបានផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនិងប្រណាំងថយក្រោយ (ក្នុងភាពងងឹតមិនតិចទេ) ផ្តល់នូវកម្លាំង G វិជ្ជមានដ៏ខ្លាំង (ក៏នៅក្នុងភាពងងឹតផងដែរ) និងមានអារម្មណ៍ថាមិនមានការគ្រប់គ្រងច្រើនដោយសារតែផ្នែកនៅក្នុងភាពងងឹត។ ប្រសិនបើអ្នកអាចគ្រប់គ្រងរ៉ឺម៉ករ៉ុកឡានរ៉ុកកែតនៅឯ Disney-MGM Studios អ្នកនឹងអាចប្រឈមមុខនឹងព្រឹត្តិការណ៍ Yeti ។

ប្រសិនបើអ្នកនៅលើបន្ទាត់ខ្ញុំសូមណែនាំអ្នកឱ្យដកវាចេញសង្កត់លើអ្នកជិះនៅជិតអ្នក (សង្ឃឹមថាអ្នកដែលអ្នកស្គាល់) និងចូលរួមក្នុងបេសកកម្ម។ ការទាក់ទាញនេះគឺជាចំណុចសំខាន់របស់ក្រុមហ៊ុន Walt Disney World ហើយអ្នកជំពាក់វាដើម្បីសាកល្បងវាយ៉ាងហោចណាស់ម្តង។

តើវាជាមួយ Disney និងភ្នំ?

ភ្នំ "កម្ពស់ 200 ហ្វ៊ីត" បញ្ជាពីលើផ្ទៃមេឃនៅសួនសត្វរបស់ Disney ហើយមានទំហំធំនៅរមណីយដ្ឋាន។ ដោយប្រើទស្សនវិស័យបង្ខំ (ល្បិចឧទ្យានរូបរាងទូទៅ) វាហាក់ដូចជាខ្ពស់។

លោក Joe Rohde អ្នករចនាម៉ូដប្រតិបត្តិនៅក្រុមហ៊ុន Walt Disney Imagineering និងជាប្រធានច្នៃប្រឌិតដែលមានរូបរាងធំទូលាយជាងមុននៃឧទ្យាននេះបាននិយាយថា Mouse House ជារឿយៗមានទីតាំងនៅលើភ្នំព្រោះពួកគេជួយផ្តល់រឿងរ៉ាវរបស់ពួកគេ។ គាត់និយាយថា "ភ្នំមានអត្ថន័យមានផ្ទៃពោះ។ ពួកគេគឺជាគំនិតអាថ៌កំបាំងដំបូង។ និយាយពីទេវកថាអេផិបអេហ្វរួមបញ្ចូលគ្នានូវល្បែងទាក់ទាញក្នុងការប្រជែងនឹងភ្នំដែលមានរឿងព្រេងនិទានជាមួយនឹងទេវកថាដ៏មានឥទ្ធិពលរបស់ yeti, អ្នកការពារព្រិលជិះរបស់អេវឺរ៉េស។

ការទាក់ទាញនេះបានធ្វើឱ្យភ្ញៀវដើរតួនាទីជាអ្នករុករកនៅពេលដែលពួកគេធ្វើដំណើរទៅភូមិប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ប្រទេសនេប៉ាល់គឺ Serka Zong ។ តំបន់ដែលសម្បូរទៅដោយបរិបូរណ៍នេះពោរពេញទៅដោយទង់អធិស្ឋានភ្លឺរុក្ខជាតិដើមឈើសំណង់អគារនិងវត្ថុបុរាណដទៃទៀតដែល Rohde និងក្រុមរបស់គាត់បានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើការស្រាវជ្រាវយ៉ាងទូលំទូលាយរបស់ពួកគេនៅក្នុងតំបន់អាស៊ីជុំវិញភ្នំអេវឺរ៉េស។

មានហាងទំនិញស្ទូចឡើងនិងគ្រឿងផ្គត់ផ្គង់ផ្សេងទៀតប៉ុន្តែខ្យល់អាកាសអ៊ូអរនៃការផ្សងព្រេងនិងការស្មានទុកជាមុននៅក្នុងភូមិនេះត្រូវបានកំណត់ដោយការព្រមានច្បាស់លាស់និងច្បាស់លាស់អំពីការ yeti ។

ជួរដេកជួរមុខតាមរយៈការិយាល័យសៀវភៅនិងលិខិតអនុញ្ញាតរបស់ក្រុមហ៊ុនរមណីយដ្ឋាន Himalayan Escapes ដែលជាទីសក្ការបូជាដែលមានទីសក្ការបូជាដែលមានពោរពេញទៅដោយពពួកឧតុយ្យហាងលក់ទំនិញនិងសារមន្ទីរនិមិត្ត។ ការតាំងពិព័រណ៍បណ្តោះអាសន្ននៅក្នុងឃ្លាំងតែមួយដែលបានបម្លែងសារមន្ទីរនេះបានផ្តល់នូវភស្តុតាងនៃសារៈសំខាន់ដែលថាវីទីនៅតែដើរតួក្នុងសិល្បៈនិងវប្បធម៌ក៏ដូចជាការគោរពនិងការភ័យខ្លាចដែលគាត់បានបំផុសគំនិត។ ការបង្ហាញក៏បង្ហាញពីព័ត៌មានដែលលេចឡើងដើម្បីបញ្ជាក់ពីអត្ថិភាពនៃសត្វទេវកថា។ អូអូ! ដូច្នេះដំណាក់កាលនេះត្រូវបានកំណត់ភ្ញៀវទៅស្ថានីយ៍ផ្លូវដែកដែលពួកគេជិះលើរថភ្លើងចាស់ដែលធ្លាប់តែប្រើតែដឹកដើម្បីនាំពួកគេទៅជំរុំមូលដ្ឋានរបស់អេវឺរេស។

បេសកកម្មអេវឺរេសនឹងដាក់សក់នៅលើទ្រូងរបស់អ្នក

នៅពេលដែលការតម្រៀបជួរ (ដែលភាគច្រើននៃពេលវេលា), ការបើកបរអាចមិនផ្តល់ឱ្យភ្ញៀវនូវជម្រើសកៅអីនោះទេប៉ុន្តែរថយន្តដំបូងផ្តល់ជូននូវទិដ្ឋភាពដែលមិនមានការចរចាខណៈដែលអ្នកដែលនៅខាងក្រោយផ្តល់ជូននូវការបើកបរខ្លាំងបំផុត។ តាមបទពិសោធរបស់ខ្ញុំជួរបន្ទាប់ទៅជួរចុងក្រោយលេខ 16 គឺជាកន្លែងអង្គុយដ៏សំខាន់សម្រាប់អ្នកស្វែងរករំភើប។

ការបើកបរចាប់ផ្តើមដោយមិនដឹងខ្លួនជាមួយនឹងការឆ្លងកាត់ដើមឈើឬស្សីនិងពពួកបក្សីដែលពោរពេញទៅដោយបក្សីត្រាច់ចរ។ រថភ្លើងបានឡើងភ្នំលើកនិងបានឆ្លងកាត់ផ្ទាំងគំនូរដ៏ធំមួយដែលបានដក់លើជញ្ជាំងថ្ម។ យោងទៅតាម Rohde Disney មានក្រុមហ៊ុន Vekoma ដែលជាអ្នកផលិតអាវធំប្រើដែនម៉ាញ៉េទិចដើម្បីកែប្រែឧបករណ៍ប្រឆាំងនឹងការវិលវិញដូច្នេះវានឹងមិនបញ្ចេញសម្លេងទ្រនាប់ចុចទ្រេតនិងការសម្របសម្រួលលើប្រធានបទរថភ្លើងតែប៉ុណ្ណោះ។

រថភ្លើងនេះបានលោតចូលទៅក្នុងភ្នំតូចមួយហើយលេចចេញជាជួរមើលមិនឃើញនិងមិនអាចឈប់បាន។ មេភូថិនដែលមានការខឹងសម្បាយ៉ាងខ្លាំងដោយការរំលោភលើដីដ៏ពិសិដ្ឋរបស់គាត់បានបញ្ចេញកំហឹងរបស់គាត់ទៅលើអ្នករុករក។ ដោយគ្មានកន្លែងដែលត្រូវទៅនោះរថភ្លើងស្ទាក់ស្ទើរញ័ររន្ធត់និងដើរថយក្រោយទៅលើភ្នំ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលបេសកកម្មអេវឺរេសទទួលបានគ្រាប់។

អ្នកនឹងត្រឡប់ពីលើភ្នំអេវឺរ៉េស

មិនដឹងពីអ្នកជិះទោចក្រយានយន្តមួយដុំនៃផ្លាកចរន្តអគ្គីសនីត្រលប់មកវិញដូច្នេះហើយជាជាងការត្រលប់មកវិញផ្លូវរថភ្លើងនេះនឹងត្រូវធ្វើដំណើរតាមផ្លូវមួយផ្សេងទៀត។ ការសងសឹករបស់ម្តាយ នៅ Universal Studios Florida ក៏បានវាយប្រហារដល់ទីបញ្ចប់ហើយបញ្ជូនរថភ្លើងរបស់ពួកគេថយក្រោយផងដែរប៉ុន្តែវាប្រើយន្តការផ្លាស់ប្តូរតាមដានតាមប្រពៃណីបុរាណ។ Rohde បាននិយាយថាការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនលឿនពីរជិះដែលត្រូវចំណាយពេល 6 វិនាទីដើម្បីត្រឡប់គឺជាលើកដំបូងនៃប្រភេទរបស់ពួកគេនិងតំណាងឱ្យរបកគំរបមួយ។

អ្នកជិះកង់រូបនេះប៉ះពាល់ដល់អតីតកាលរបស់ភ្នំ។ ការតាមដានធនាគារនិងកងកម្លាំង G ជាវិជ្ជមានជំរុញរង្គសាលទៅក្នុងអ្នកជិះកង់និងអ្នកជិះលើកៅអី។ វាជាអារម្មណ៍ចំឡែកនិងវង្វេងស្មារតីក្នុងការប្រណាំងដោយងងុយដេកនិងមានអារម្មណ៍ថាមានទំនាញខ្លាំង។ ការលើកទឹកចិត្តដ៏គួរឱ្យរំភើបរបស់អ្នកជិះកង់និងការយល់ដឹងពីអ្នកជិះកង់នឹងជួយកំណត់សមាមាត្រនៃភាពកក្រើកទៅនឹងភ័យខ្លាចដែលពួកគេនឹងជួបប្រទះ។

ការជួបគ្នានៅទ្វីប

រថភ្លើងនេះបានឈប់ម្តងទៀតនៅពេលដែលការធ្លាក់ចុះនេះហើយរូបភាពស្រមោលដែលព្យាករណ៍របស់យីហោនៅតែត្រូវបានគេមើលឃើញថាបានបែកខ្ទង់ដែកមួយទៀត។ រថភ្លើងបន្តឆ្ពោះទៅមុខធ្លាក់ចុះនៅពីមុខភ្នំ (ស្នាមញញឹមនេះគឺជាកន្លែងដែលរូបថតរបស់អ្នកត្រូវបានថត) និងដោយមានផ្លូវដែលត្រូវបានបំផ្លាញនោះបានបញ្ជូនអ្នកជិះសេះឱ្យធ្លាក់ទៅរកការបំផ្លិចបំផ្លាញរបស់ពួកគេ។ ផ្ទុយទៅវិញគ្រូបង្វឹកថែរក្សានៅក្នុងនិងចេញពីភ្នំសម្រាប់សកម្មភាពល្បឿនលឿនធនាគារកោងមួយចំនួន។

មុនពេលត្រលប់ទៅស្ថានីយ៍អ្នកជិះកង់ធ្វើឱ្យអ្នកឆ្លងចុងក្រោយឆ្លងកាត់ភ្នំហើយយីហោដ៏ធំសម្បើមបានលោតចូលទៅក្នុងអ្នកជិះស្គីជាមួយនឹងរនាំងរបស់គាត់។ ជាមួយនឹងការជិះរថយន្ដអូស្ត្រាលីកន្លងមកការជួបគ្នាមានរយៈពេលតែពីរឬពីរវិនាទីប៉ុណ្ណោះប៉ុន្តែលទ្ធផលគឺព្រៃ។ យោងទៅតាម Rohde បានឱ្យដឹងថា The Yeti គឺជាតួលេខចលនាចុងក្រោយបំផុតរបស់ Disney ។

យើងបានទទួលបទពិសោធន៍បទពិសោធន៏អេវឺរ៉េសនៅពេលយប់ជាអ្វីមួយដែលភ្ញៀវភាគច្រើននឹងមិនព្យាយាមទេពីព្រោះឧទ្យាននេះជាទូទៅបិទមុនពេលព្រលប់។ ហើយនោះជាការអាម៉ាស់មួយ។ ភ្នំនេះមានភ្លើងបំភ្លឺយ៉ាងខ្លាំងប្រឆាំងនឹងមេឃនៅពេលល្ងាច។ នៅពេលរថភ្លើងឡើងភ្នំលើកនោះវាស្រមោលស្រមោលនៅលើជញ្ជាំងថ្មជញ្ចាញ។ ហើយសម្លៀកបំពាក់ងងឹតរុំព័ទ្ធអ្នកជិះនៅក្នុងភាពខ្មៅងងឹតនៅពេលដែលពួកគេចូលក្នុងភ្នំ។ (ពន្លឺខ្លះជ្រាបក្នុងកំឡុងពេលថ្ងៃ។ )

Disney ដំបូងមានគម្រោងបង្ហាញពីសត្វពិតៗផុតពូជនិងសត្វព្រៃដូចជាវាកំពុងអភិវឌ្ឍសត្វសាហាវ។ នៅពេលដែលវាបានបើកដំណើរការ, មនុស្សជាច្រើនបានរិះគន់ឧទ្យានសម្រាប់ភាពក្រីក្ររបស់ខ្លួនទាក់ទាញ។ បេសកកម្មអេវឺរ៉េសដែលត្រូវបានរាយការណ៍ថាមានតម្លៃ 100 លានដុល្លារជាការកត់សម្គាល់ការជិះសេះសត្វជាលើកដំបូងដើម្បីទទួលស្គាល់សត្វដែលស្រមើស្រមៃ។ វាបង្ហាញពីសិល្បៈដ៏ល្អនៃការនិទានរឿងរបស់ Disney ហើយសង្ឃឹមថានេះជាលើកទីមួយក្នុងចំណោមមនុស្សជាច្រើនដែលមានលក្ខណៈពិសេសនៃសត្វពាហនៈ។

ជាទូទៅនៅក្នុងឧស្សាហកម្មធ្វើដំណើរអ្នកនិពន្ធត្រូវបានផ្តល់ជូននូវសេវាកម្មឥតគិតថ្លៃសម្រាប់គោលបំណងពិនិត្យឡើងវិញ។ ខណៈពេលដែលវាមិនមានឥទ្ធិពលលើការពិនិត្យឡើងវិញនេះ, About.com ជឿជាក់លើការបង្ហាញពេញលេញនៃទំនាស់ដែលមានសក្តានុពលទាំងអស់នៃការប្រាក់។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមសូមមើលគោលការណ៍សីលធម៌របស់យើង។